¡Saludos, lectores conocidos y desconocidos!
Esta es la primera entrada que escribo, pero como no tengo mucho tiempo iré al grano. theLightPlotter es un berenjenal en el que me he metido, como propuesta para el proyecto final de la asignatura Introducción a las tecnologías de la imagen, que se imparte aquí en Cuenca en el primer curso.
Lo que planteo es un sistema de creación que combine imágenes de naturaleza puramente digital (no obtenida a partir de métodos analógicos adaptados al medio digital, como puede ser Photoshop) con fotografía plástica, inherentemente analógica.
Para esto he elegido combinar data visualization (visualización de datos) con luminogramas (placas fotográficas "pintadas" con luz). El esquema del mecanismo es un poco complicado (publicaré un gráfico que lo explique, lo prometo :P); como resumen: en el ordenador se traducen datos crudos a una composición gráfica y de ahí a coordenadas para, a través de una placa Arduino (es) controlar la orientación de una linterna LED que "pintará" las placas, componiendo un mural abstracto a partir de los datos originales. Como añadido, las placas las intervendré pintando con el revelador, de forma que sólo queden reveladas las zonas que me interesen.
Mañana más.
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Greetings, fellow readers!
Being this my first post I'm sorry to announce I'll go directly to the point, because I haven't got much time right now. There is this really hard project I've got into called theLightPlotter, which is my final work-proposal for the Introduction to Image Technologies class imparted here at Cuenca.
The thing is a creation media to mix artistic, plastic photography with essentially digital imaging -that is data-related more than Photoshop-like imagery. This is accomplished by setting a "robotic" light that maps some data-input flow onto a light-sensitive (photographic emulsion-coated) surface via Processing and Arduino.
There will be more, tomorrow.
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